calloc
来自cppreference.com
| 在标头 <stdlib.h> 定义
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为 num 个 size 大小的对象的数组分配内存,并将分配存储中的所有字节初始化为零。
若分配成功,会返回指向分配内存块最低位(首位)字节的指针,它为任何具有基础对齐的对象类型适当地对齐。
若 size 为零,则行为是实现定义的(可返回空指针,或返回不可用于访问存储的非空指针)。
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解分配一块内存区域的先前 free、 free_sized 及 free_aligned_sized(C23 起) 或 realloc 调用同步于分配同一块或部分相同的内存区域的 |
(C11 起) |
参数
| num | - | 对象数目 |
| size | - | 每个对象的大小 |
返回值
成功时,返回指向新分配内存开头的指针。为避免内存泄漏,必须用 free() 或 realloc() 解分配返回的指针。
失败时,返回空指针。
注解
因为对齐需求的缘故,分配的字节数不必等于 num * size 。
初始化所有位为零不保证浮点数或指针分别被初始化为 0.0 或空指针值(尽管这在所有常见平台上都为真)。
本来(C89中),已经为了接纳这种代码增加对零大小的支持:
OBJ *p = calloc(0, sizeof(OBJ)); // “零长度”占位
...
while(1)
{
p = realloc(p, c * sizeof(OBJ)); // 重分配,直至大小稳定
... // 可能会修改 c 或跳出循环的代码
}
示例
运行此代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int *p1 = calloc(4, sizeof(int)); // 分配并清零 4 个 int 的数组
int *p2 = calloc(1, sizeof(int[4])); // 等价,直接命名数组类型
int *p3 = calloc(4, sizeof *p3); // 等价,免去重复类型名
if(p2)
{
for(int n=0; n<4; ++n) // 打印数组
printf("p2[%d] == %d\n", n, p2[n]);
}
free(p1);
free(p2);
free(p3);
}
输出:
p2[0] == 0
p2[1] == 0
p2[2] == 0
p2[3] == 0
引用
- C23 标准(ISO/IEC 9899:2024):
- 7.22.3.2 The calloc function (第 TBD 页)
- C17 标准(ISO/IEC 9899:2018):
- 7.22.3.2 The calloc function (第 253 页)
- C11 标准(ISO/IEC 9899:2011):
- 7.22.3.2 The calloc function (第 348 页)
- C99 标准(ISO/IEC 9899:1999):
- 7.20.3.1 The calloc function (第 313 页)
- C89/C90 标准(ISO/IEC 9899:1990):
- 4.10.3.1 The calloc function
参阅
calloc 的 C++ 文档
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